基础
模拟算法
简介
模拟就是用计算机来模拟题目中要求的操作。
模拟题目通常具有码量大、操作多、思路繁复的特点。由于它码量大,经常会出现难以查错的情况,如果在考试中写错是相当浪费时间的。
竞赛模拟题特点
- 简洁性:变量名简短(通常单字母),代码紧凑
- 效率性:注重算法效率而非代码可读性
- 快速实现:省略不必要的封装和模块化
- 输入输出简单:通常使用标准输入输出,不处理复杂格式
例题
例题1:数字反转(NOIP普及组真题)
特点分析:
- 变量名简短:
n
表示输入数字,ans
表示答案 - 直接使用基本数据类型
- 不处理特殊情况注释(如负数)
- 省略不必要的空格和空行
例题2:小玉买文具(CSP-J真题)
典型模拟题分类与解法
1. 简单规则模拟
例题:计算星期几(已知1900年1月1日是星期一)
2. 网格移动模拟
例题:机器人移动(CSP-S模拟题)
3. 时间序列模拟
例题:红绿灯问题(NOIP提高组模拟)
模拟题优化技巧
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输入输出优化:
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使用数组代替复杂数据结构:
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位运算加速:
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预处理常用数据:
注意事项
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变量命名:
- 循环变量:i, j, k
- 答案变量:ans, res
- 临时变量:t, tmp
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避免使用:
- STL容器(除非必要)
- 面向对象特性
- 过多的指针
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必备模板:
技巧
写模拟题时,遵循以下的建议有可能会提升做题速度:
- 在动手写代码之前,在草纸上尽可能地写好要实现的流程。
- 在代码中,尽量把每个部分模块化,写成函数、结构体或类。
- 对于一些可能重复用到的概念,可以统一转化,方便处理:如,某题给你 "YY-MM-DD 时:分" 把它抽取到一个函数,处理成秒,会减少概念混淆。
- 调试时分块调试。模块化的好处就是可以方便的单独调某一部分。
- 写代码的时候一定要思路清晰,不要想到什么写什么,要按照落在纸上的步骤写。
实际上,上述步骤在解决其它类型的题目时也是很有帮助的。
例题详解
例题
一只长度不计的蠕虫位于 英寸深的井的底部。它每次向上爬 英寸,但是必须休息一次才能再次向上爬。在休息的时候,它滑落了 英寸。之后它将重复向上爬和休息的过程。蠕虫爬出井口需要至少爬多少次?如果蠕虫爬完后刚好到达井的顶部,我们也设作蠕虫已经爬出井口。
解题思路
直接使用程序模拟蠕虫爬井的过程就可以了。用一个循环重复蠕虫的爬井过程,当攀爬的长度超过或者等于井的深度时跳出。
参考代码
例题
Status
Problem
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